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作者:管理员    发布于:2020-05-25 13:44:14    文字:【】【】【
首页#恒煊2注册#首页主管QQ410887--齐天注册齐天平台目前的连载主要讲了几类的游戏:独立游戏、卡牌游戏、FPS网游(第一人称射击)、文字冒险类游戏、ACT(动作游戏)、MMORPG(大型多人在线角色扮演)、MOBA(多人在线战术竞技)、互动式电影游戏、RTS(即时战略游戏)等。
       剧情中还有裴谦请真正的游戏制作人给他上的游戏设计课程,其中的一些思路不仅仅是游戏设计,在软件设计上同样也是共通的。
       作者作为一线游戏大厂的游戏设计,在文中提供了很多鲜活的游戏设计理念和推广方法,对不玩游戏的人来说也是一个很有趣的故事,一定程度上解答了为什么游戏是第九艺术——美术、音乐、剧本、玩法、社交的多维聚合体。独立游戏——《孤独的沙漠公路》
      这个游戏参照了现实中史上最无聊的游戏——《沙漠巴士》

      游戏中,你需要开着一辆巴士从美国亚利桑那州出发,穿过沙漠回到拉斯维加斯的终点,操作上仅有左右方向和油门按钮。
      就这?
      可能很多人还可以把它当做驾驶模拟器,提高自己的驾驶技术,但是它和其他驾驶类游戏不同,最恶心人的地方在于——
      游戏时间与现实同步,游戏中不能存档和暂停、只能一次性花8个小时从起点开到终点,期间没有游客上下车,沿途也只有沙漠一成不变的风景。
      还没有开始玩,就从这两句话的描述里感受到了它的无聊和对人类膀胱生理极限的考验。
      俗话说:有果必有因。
      这个游戏背后的故事是在1990年的美国,当时大量的媒体把电子游戏比作“电子海洛因”遭到了游戏爱好者的抵触,愤而开发了一款剥夺了艺术夸张与戏剧冲突的游戏,这就是最初的沙漠巴士。
       小说中,按正常人的思维,这么无聊的游戏肯定能在周期内达成0收益或者超低收益,让裴谦快乐的拿到5万块。
       但是这世界上无聊的人实在太多了,现实里b站有人做烂剧烂电影的盘点,就肯定有人最烂游戏沙雕游戏的盘点,一个颇有名气的up主乔老湿在这个破游戏里受尽了苦之后,本着我受了苦也要凭借语言的艺术骗狗进来杀的心态,做了一期评测视频将游戏的热度带了起来,让本来美滋滋想着做烂游戏稳赚的裴谦遭到了第一发背刺。
       从这个案例中,学到了一个套路,叫反向带货。
我们现在看很多美食、美妆、数码类的评测视频,很多up毕竟是收了金主爸爸的钱要恰饭的,挖空了心思从不同的角度进行分析和夸奖,这种视频实在是太千篇一律太官方了,常常有时候才看到视频封面就知道内容要说什么。
      好看的皮囊千篇一律,丑陋的脸千奇百怪,猎奇心理随之而生。
     抱歉,网民就是这样捉摸不透,每天生活无聊且枯燥的人实在太多了,好看好玩的东西看腻了,开始不走寻常路去玩去看奇怪的东西,捏着鼻子边玩边骂。
脚注信息
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